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Beinbeweglichkeits-Rehabilitationssystem AnkleMotus™ M1-A
computerbasiert

Beinbeweglichkeits-Rehabilitationssystem - AnkleMotus™ M1-A - Shanghai Fuliye Intelligent Technology - computerbasiert
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Eigenschaften

Reha-Typ
Beinbeweglichkeit
Technologie
computerbasiert

Beschreibung

AnkleMotus™ M1-A zielt auf die Rehabilitation des Sprunggelenks ab. Es wurde auf der Grundlage des Bewegungsmusters des Sprunggelenks entwickelt. Es konzentriert sich auf die Stärkung der Muskeln der unteren Gliedmaßen, um die Neuroplastizität der am Gehen beteiligten Muskelgruppen zu induzieren und so deren Fähigkeit wiederzuerlangen. Multifunktional AnkleMotus™ M1-A ist mit verschiedenen Funktionstrainings integriert, die für Benutzer mit einer Muskelkraft von 0 bis 5 geeignet sind. Es setzt die revolutionäre Behandlung um, die Bewegungskontrolltraining mit kognitivem Training und Muskelkrafttraining mit ADL-Training kombiniert. Passives Training Assistives Training Aktives Training Widerstandsfähiges Training Kognitives Training ROM-Training Training der motorischen Kontrolle Krafttraining Aufmerksamkeitstraining Isometrisches Training ADL-Training Weitere Funktionen Leicht verständlicher grafischer Bericht Die Robotertechnik von Fourier Intelligence ist mit hochpräzisen Kraft- und Positionssensoren ausgestattet, um jede Bewegung zu messen. Das Gerät kann die Leistung eines Anwenders unter verschiedenen Gesichtspunkten messen, einschließlich Bewegungsumfang, Kraft, Wahrnehmung, Reaktionszeit usw. Diese Analysen und Trainingsberichte sollten berücksichtigt werden, um bessere Trainingsergebnisse zu gewährleisten. Die automatisch erstellten Trainingsberichte liefern messbare Ergebnisse, auf die sich Benutzer und Therapeuten beziehen können Interaktive Gamification-Erfahrung Die abwechslungsreichen Spiele sind in der Lage, verschiedene realistische Szenarien mit einer Kombination aus visuellen, akustischen und kinästhetischen Inputs zu simulieren, um die Erfahrung des Benutzers auf die nächste Ebene zu heben und ihn zur aktiven Teilnahme zu motivieren. Im Vergleich zum konventionellen Rehabilitationsprozess, der langweilig sein kann, kann der Nutzer dies nun überwinden, indem er seinen Rehabilitationsprozess durch Spiele abschließt.

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* Die Preise verstehen sich ohne MwSt., Versandkosten und Zollgebühren. Eventuelle Zusatzkosten für Installation oder Inbetriebnahme sind nicht enthalten. Es handelt sich um unverbindliche Preisangaben, die je nach Land, Kurs der Rohstoffe und Wechselkurs schwanken können.